비주얼베이직 변수 선언, 상수 과 연산자 우선 순위
3.1.1 변수의 선언
변수를 정의하는 규칙
* 첫 문자는 반드시 영문자나 한글로 시작
* 변수명은 문자로 구성
* 첫 문자로 기호나 숫자 등은 사용할 수 없다
* 대문자와 소문자를 구분하지 않는다
* 마침표(.)나 형식 선언 문자(%, &, !, #, @, $)를 포함할 수 없다
* 비주얼베이직에서 사용하는 예약어는 사용할 수 없다
* 주석으로 사용되는 작은 따옴표(’)를 사용할 수 없다
* 공백 문자를 포함할 수 없다
* 255자를 초과할 수 없다
3.1.1 변수의 선언
* [표3-1] 올바른 변수명과 올바르지 않은 변수명
3.1.1 변수의 선언
* [표3-2] 다양한 변수 선언의 방법
3.1.2 데이터 형
* [표3-3] 데이터 형식
3.1.4 변수의 통용 범위
* 통용 범위란, 어떤 임의의 영역에서 선언된 변수를 다른 영역에서 접근 가능한지를 결정한다.
* 변수는 통용 범위에 따라 지역 변수, 정적 변수, 전역 변수, 모듈 변수로 구분된다.
* [표3-4] 변수 선언 옵션
3.1.5 상수
1) 사용자 정의 상수
사용자 정의 상수 선언 구문
[ Public | Private ] Const 상수명 [As 데이터 형] = 상수값
- 상수는 Public, Private 둘 중 하나를 사용한다.
예) [Private] Const PI = 3.14159265358979
[Private] Const TEN as Integer = 10
2) 내장 상수
비주얼베이직에는 많은 내장 상수를 제공하며, 대부분 “vb”라는 접두어로 시작된다.
3.2.4 연결 연산자
* 연결연산자는 문자열을 연결하며, &, + 연산자가 사용.
* + 연산자는 산술 연산자로도 사용되므로 문자열을 연결하기 위해서는 가능하면 & 연산자를 사용하도록 하자.
예)
Print “A” & “B” → 결과 : AB
Print “1” & “2” → 결과 : 12
Print 1 & “2” → 결과 : 12
Print 1 & 2 → 결과 : 12
Print “A” + “B” → 결과 : AB
Print 1 + 2 → 결과 : 3
Print 1 + “2” → 결과 : 오류 발생
3.2.5 연산자 우선순위
* [연산자 우선순위]
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